流派
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2022-09-09
交付有价值的产品,先澄清用户故事吧!
多变的需求推动着我们要加强与客户的沟通交流,通过用户故事来澄清客户需求,帮助客户打造对他们来说有价值的产品。所以我们该怎样澄清用户故事呢?
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2022-07-19
如何有效进行回顾会议(上)?
在Scrum团队中,回顾会议可能大家都在做,但要怎样才能做好回顾会议呢? 一、消除误解首先我们要来为回顾会议正名:1.回顾会议就是专案事后分析吗?虽然这样问,大家一定会回答不是,但我们的小科普还是要继续的。传统项目管理会通过...
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2022-07-15
极限编程要完全遵守的12个实践
极限编程的12个实践是极限编程者总结的实践经典,是体现极限编程管理的原则,对极限编程具有指导性的意义,但并非一定要完全遵守12个实践,主要看它给软件过程管理带来的价值。1、小版本为了高度迭代,与客户展现开发的进展,小版本发布是一个可...
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2022-07-05
为何极限编程难以规模化,以及规模化敏捷的必备要素
极限编程落地之难,实际上不是难在学的这一方,而是难在教的这一方。关于「怎么教新手学编程」这事,极限编程有一个固化在其方法论内的实践:结对编程。而「结对」这事,实际上隐含了一个假设:新手与熟手的人数之比,不能高于1:1,否则就会出现新手没人结...
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2022-05-12
如何通过相对规模来估算用户故事?
事实上,如果没有一个好的系统或者工具,我们很难估算用户故事,甚至经常高估或低估了自己要做的工作。而对于那些需要花数周或数月时间制定长期计划的传统公司来说,一旦工作出现中断,必然会偏离最初的估算。作为一个敏捷团队,可以通过精准的迭代和看板上的...
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2022-04-26
团队如何限制合适的在制品(WIP)数量
看板之父David Anderson曾说过“看板的本质是一个很朴素的思想:在制品必须被限制。”但对于团队来说,确定一个合适的在制品限制可能是件棘手的事。 在《看板快速启动指南》一文中,我们已经初步了解如何打造一个看板,今天我们来一起聊聊...
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